miércoles, 18 de noviembre de 2009

CrossOver Games 8.1.0 aka 'Zombie Mallard' liberado

Se acaba de liberar la ultima version de CrossOver Games. Entre las noveades de esta version están:
  • Soporte para Left 4 Dead 2
  • Solucionado un problema con los permisos en WoW sobre Ubuntu 9.10.
  • Solucionados varios problemas con Guild Wars.
  • Solucionados varios problemas de audio en Mac que soluciona los problemas de chat por voz.
  • Y otros problemas en Snow Leopard.
Tienen una versión de prueba, así que puedes darle una oportunidad a esta excelente opción para jugar en Linux.

Un breve resumen del Wineconf 2009

Desde el blog de Scott Ritchie nos llegan algunos detalles de lo que fué el Wineconf 2009. Una reunión de los hackers que trabajan en este proyecto, en el que se analiza el estado del proyecto y hacia donde se dirigen y que es patrocinado en gran parte por Codeweavers. Entre los temas tratados este año están:

  • Se acerca Wine 1.2, se espera que dentro de los próximos meses el anuncio. Alexandre Julliard, director del proyecto, dijo "Ya es hora".
  • Soporte para 64 bits será la meta principal de esta nueva versión.
  • En general, otra de las metas es tener cero regresiones desde Wine 1.0.1. Y tener muchas más aplicaciones funcionando correctamente en esta nueva versión estable.
  • Los usuarios que deseen migrar de 32 a 64 bits, deberán realizar una nueva instalación en un nuevo Wineprefix.
  • Se decidió eliminar los drivers independientes para cada capa de sonido existente (Pulse/ALSA/OSS...) y tomaron la mejor decisión, pasar todo a OpenAL. Maarten Lankhorst será el encargado de la mayor parte de esta tarea.
  • Los encargados de los paquetes para cada distribución, serán los encargados d realizar los respectivos ajustes para que Wine encuentre todas las fuentes CJK disponibles en la distribución.
  • Se pedirá ayuda a Freedesktop.org para solucionar el bug 10841. Esencialmente se necesita una forma estándar de solicitar al servidor X que restaure la resolución inicial incluso si el programa que la cambio se cerró abruptamente.
  • Se necesita ayuda de los usuarios para terminar el reemplazo de la fuente Tahoma. Todavía faltan algunos glyphs y en ciertos idiomas la calidad es bastante mala.
  • VMware es un aliado más de Wine. Están usando la suite de pruebas en Thinapp, e incluso contribuyen con parches para los test que fallan.
  • Se necesitan más usuarios que ejecuten a diario Git update y Winetest (Con las pantallas desbloqueadas).
  • Alexandre anunció un Nuevo sistema para prevenir que los parches se pierdan entre la gran cantidad que llegan a diario, y para que los desarrolladores sepan el motive por el cual el parche se rechaza.
  • Andre Hentschel está trabajando para portar Wine a ARM.
  • Scott Ritchie trabajara en un nuevo indicador para saber cuando un programa está cargando, para evitar esos retrasos que causan frustración ya que el usuario no sabe si el programa fallo o si no lo ha abierto.
  • Se va a mover toda la documentación a la Wiki.
Esperemos entonces con ansias la versión 1.2 de Wine, que nos va a traer muchas novedades, y que se perfila como una muy buena alternativa para reemplazar a Windows.

martes, 17 de noviembre de 2009

Call Of Duty: Modern Warfare 2 en Ubuntu 9.10

Aquí les traigo unas instrucciones para demostrarles que tan avanzado esta Wine actualmente. Su desarrollo está tan avanzado que ya soporta juegos tan modernos como la ultima entrega de Call of Duty

Para instalarlo hay que seguir estos pasos:

Usando Winetricks instalamos: d3dx9, corefonts, dotnet20, mfc42.

Luego procedemos a instalar el juego de la forma habitual. La tasa de fps no es la mejor pero es jugable. Si deseamos tener un mejor performance podemos usar estos trucos:
Desde la consola ejecutamos “wine regedit” y luego:
  1. En HKEY_CURRENT_USER-Software-Wine creamos, si todavía no existe, una nueva clave de nombre Direct3D
  2. En Direct3D creamos los siguientes strings con los valores:
  • string: DirectDrawRenderer value: opengl
  • string: OffscreenRenderingMode value: fbo
  • string: RenderTargetLockMode value: auto
  • string: UseGLSL value: readtex
  • string: VideoMemorySize value: (este depende de tu tarjeta gráfica)
Y para concluir, un video con todo funcionando:



Requerimientos minimos del juego:
Procesador: Intel Pentium 4 3.2 GHz o AMD Athlon 64 3200+
Memoria: 1 GB RAM
Gráficos: 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT o ATI Radeon 1600XT
Disco Duro: 12GB de espacio libre.

Gracias a Pascubus por el dato.